Fünf Monate später haben 9,7 Prozent die Story bei Steam beendet
Etwa fünf Monate nach dem Release haben laut Auszählung der Mitteilung 9,7 Prozent der Spieler die Storyline von Crimson Desert bei Steam abgeschlossen. Auf Xbox und PlayStation sieht das Bild ähnlich aus: Hunderte Stunden fließen nicht in die Hauptkampagne.
HowLongToBeat schätzt die Hauptstoryline auf rund 69 Stunden, die Länge allein erklärt die Zahl also nicht. Das Abzeichen „Erfahrener Erzähler“ für alle Hauptquests erhielten im Schnitt über Steam, Xbox und PlayStation 12,6 Prozent. Tausende Spieler haben bereits mehr als 200 Stunden im Spiel verbracht.
Die Story wurde als unklar kritisiert. Pearl Abyss versprach, die Kohärenz der Schlüsselszenen zu überarbeiten. Die aktuellen Anteile zeigen, dass die Mehrheit bislang mit Nebenquests, der Karte und dem Leveln beschäftigt ist.

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