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Digital Foundry sah vor Release nur die PS5 Pro

Spielern fiel auf, dass vor Release nie Gameplay der normalen PlayStation 5 zu Crimson Desert gezeigt wurde. Ein Digital-Foundry-Analyst bestätigte: Der Redaktion wurde eine PS5 Pro mit bereits installierter Kopie übergeben, einen separaten Key für die Basis-PS5 gab es nicht.

Alle bisherigen technischen Aufnahmen entstanden auf dem leistungsstärkeren Modell. Die Standard-PlayStation 5 konnten die Experten vor Release nicht testen. Käufer, die die Disc vor dem Start erwarben, schreiben, dass das Spiel davon nicht läuft und ein großer Download nötig ist.

Pearl Abyss lieferte in dieser Meldung keine ausführliche Erklärung. Die Frage, wie sich das Spiel auf der verbreitetsten Konsole schlägt, blieb offen.

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