Das gestrichene AionGuard hätte laut Sundberg wie Crimson Desert wirken können
Christofer Sundberg, Mitbegründer von Avalanche und ehemaliger Creative Director, erzählte von dem gestrichenen Fantasy-Spiel AionGuard aus den 2000er-Jahren. Es enthielt bereits Drachenflüge, Vereisung und das Zerbrechen von Eis sowie Verwandlungen in riesige Wesen wie Golems. Wäre es fertiggestellt worden, sagt er, hätte es fast wie Crimson Desert aussehen und sich auch so anfühlen können.
Die Inspiration: „Der Herr der Ringe", besonders Helms Klamm. Ein Publisher fand sich und sagte mit einer einzigen Nachricht ab. Einen neuen fand man nicht. Das Team wurde auf das linearere Steampunk-Projekt Arcadia Rising versetzt, das wegen des Geldes von Publisher THQ eingestellt wurde.
Sundberg glaubt bis heute, dass Arcadia Rising einen Release verdient hätte. Der Vergleich mit Crimson Desert ist seine eigene Einschätzung eines nie erschienenen Projekts, keine Aussage von Pearl Abyss.

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