Ray Reconstruction halbiert in 4K die Framerate von Crimson Desert
Ein aktueller GPU-Test zu Crimson Desert zeigt, dass eine einzelne Einstellung die Framerate um mehr als die Hälfte drückt. Es handelt sich um Reconstruction bei Nvidia und Regeneration bei AMD.
In 4K bei maximalen Einstellungen liefert eine RTX 5090 ohne diese Option 73 Bilder. Mit Reconstruction sind es nur noch 34. Dieser Einbruch zeigt sich laut den Diagrammen bei allen getesteten Karten, nicht nur beim Flaggschiff.
Die Tester ziehen den Schluss, dass der Modus bei nativer Auflösung kaum sinnvoll ist und bei Bedarf an spielbarer Framerate aggressives Upscaling erzwingt. Andere Einstellungen mit einem vergleichbaren Einbruch nennt diese Meldung nicht.


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