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In Zwischensequenzen von Crimson Desert lässt sich der Dialog beschleunigen, aber nicht überspringen

In einer Vorschau zu Crimson Desert tauchte eine Taste zum Beschleunigen von Dialogzeilen in Zwischensequenzen auf. Der Dialog wird dabei nicht weggelassen: Er läuft schneller ab, sodass der Sinn noch erfassbar bleibt. Das Video mit der Taste veröffentlichte der Blogger Jake Lucky, es wurde über eine Million Mal angesehen.

Manchen erscheint das Beschleunigen von Story-Szenen überflüssig. Andere erinnern daran, dass man nach dem Tod oder bei einem zweiten Durchgang dieselben Gespräche erneut hören muss, und dort spart die Taste Zeit.

Daneben tauchte erneut die Genrefrage auf: Das Publikum spricht von einem RPG, Pearl Abyss von einem offenen Actionspiel ohne ernsthafte Entscheidungen und Konsequenzen, auch wenn es eine Charakterentwicklung gibt. Release ist der 19. März 2026, ohne Mikrotransaktionen und Kosmetik-Shop.

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