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Elden-Ring-Demake läuft auf einer echten PlayStation

Ein Entwickler namens 2009aero hat ein Demake von Elden Ring gezeigt, das auf einer originalen PlayStation läuft und nicht nur mit einem „Retro-Filter“ aussieht. Er veröffentlichte Gameplay-Material und bestätigte gesondert, dass es sich um echte Hardware ohne Emulator handelt.

Als Basis diente überraschenderweise Minecraft. Zuvor hatte er die Sandbox bereits auf die erste PlayStation portiert und sich dabei mit ihren Einschränkungen auseinandergesetzt. Genau diese Engine bildet die Grundlage für das neue Experiment, die Optik wurde im Stil der PSX-Ära gehalten. Die Modelle sind grob, doch Gegner, Orte und die allgemeine Silhouette von Elden Ring sind wiederzuerkennen.

Die Konsole von 1994 wird hier über ihre Obergrenzen beschrieben: eine CPU mit rund 34 MHz, 2 MB Arbeitsspeicher und 1 MB Videospeicher. Das moderne Elden Ring ist für Maschinen ausgelegt, die tausendfach leistungsfähiger sind, weshalb allein die Tatsache, dass überhaupt ein Bild auf dieser Hardware läuft, schon die Nachricht ist.

Den Quellcode hat 2009aero nicht veröffentlicht. Ansehen lässt sich nur der Clip, herunterladen kann man das Projekt aus dieser Meldung nicht.

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