Harada erklärt, warum Miyazaki kaum Interviews gibt
Katsuhiro Harada, Leiter der Tekken-Reihe, erzählte, warum Hidetaka Miyazaki kaum Interviews gibt. Ihm zufolge glaubt der Schöpfer von Dark Souls und Elden Ring aufrichtig, dass viele Branchenveteranen sich mit Spielen besser auskennen als er selbst.
Harada erinnerte sich an das VR-Projekt Summer Lesson. Während Gäste das Spiel ausprobierten und ihre Eindrücke besprachen, starrte Miyazaki schweigend auf den Bildschirm. Gefragt, woran er denke, antwortete er, er stelle sich bereits vor, wie er ein solches Spiel auf seine eigene Art umgesetzt hätte.
Genau in diesem Moment sah Harada in seinem Kollegen jemanden, der bei einem fremden Projekt nicht einfach entspannt, sondern es sofort bis ins Detail zerlegt. Auch den Erfolg von Dark Souls hält er nicht für Zufall: Das seien Jahre der Arbeit von FromSoftware gewesen, kein plötzlicher Durchbruch eines einzelnen Releases.
Auf Miyazakis Bescheidenheit antwortete Harada mit einem Scherz: Wenn schon der Schöpfer von Elden Ring glaubt, nicht genug über Spiele zu wissen, sollten die übrigen Entwickler lieber ganz schweigen.

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