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200-GB-Leak zeigt gestrichenes Liberty City für GTA V

Ein Archiv mit fast 200 Gigabyte interner Rockstar-Materialien ist öffentlich aufgetaucht: Quellcode, interne Tools und Debug-Builds von Grand Theft Auto V für verschiedene Plattformen. Beim Durchforsten der Dateien fanden Datamining-Fans sowohl frühe Entwürfe zum sechsten Teil als auch eine deutlich konkretere Spur eines gestrichenen Handlungsstrangs für den fünften.

Der Datamining-Fan TJGM zeigte Testzonen eines Add-ons mit dem Arbeitstitel LibertyV. Im Code finden sich Küstenlinien, Audio-Netze und interne Dateien. Dem Umriss nach sollte die Karte von Liberty City deutlich größer ausfallen als die Stadt aus GTA IV. Die Hauptvermutung lautet: Nach einer Verschiebung der Prioritäten könnte der Entwurf zurückgestellt worden sein, um die Großstadt später als umfangreiches Add-on zum sechsten Teil oder zu dessen Online-Modus umzuarbeiten. Das bleibt bislang eine Theorie und kein von Rockstar bestätigter Plan.

Im selben Datensatz befinden sich interne Tools, Debug-Oberflächen für unterstützte Plattformen und unbenutzte Entwürfe für GTA Online. Außerdem tauchte eine frühe Sprachaufnahme der Mission „Friend Request“ auf, in der sich Tracey und Michael wegen des Fernsehers streiten. Es gibt auch 3D-Elemente, die zu Beginn der Produktion des sechsten Teils entstanden. Rockstar und Take-Two haben den Leak nicht kommentiert. Der Umfang ist so groß, dass die Auswertung noch nicht abgeschlossen ist und weitere Details zu gestrichenen Inhalten noch auftauchen könnten.

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