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Update 1.5 für Hell is Us bringt XeSS, Fotomodus und MyNacon-Cap

Am 14. Januar 2026 veröffentlichte Rogue Factor das Update 1.5 für Hell is Us gleichzeitig auf allen Plattformen. Neue Story-Kapitel enthält die Version nicht. Stattdessen poliert sie Interface, Steuerung, Fotomodus und Stabilität auf – Dinge, die man jeden Tag spürt, während man sich selbst einen Weg durch Hadea sucht.

Im Menü lässt sich nun ein MyNacon-Konto verknüpfen. Das ist freiwillig und hat keinen Einfluss auf den Spielverlauf. Wer die Profile verbindet, erhält die kosmetische Cap „Cap - Poutine“. Außerdem zeigt die Gegenstandskarte jetzt den Schaden aufgeladener Angriffe an, die Stick-Empfindlichkeit wurde in die Einstellungen ausgelagert, und Gegenstandslisten lassen sich nun im Kreis durchblättern.

Der Fotomodus hat eine vertikale Kameraverschiebung über R2/L2 bzw. LT/RT bekommen, dazu eine separate Umkehrung der Y-Achse. In den Einstellungen lässt sich jetzt die vollständige Ladeanimation des Datapads aktivieren. Die Errungenschaft Lend an Ear wurde repariert: Sie wurde nicht freigeschaltet, wenn man Luhan das Radio gab, ohne vorher mit ihm gesprochen zu haben.

Auf dem PC bringt dieselbe Version XeSS-Frame-Generation, ein Umschalten auf Schrittweise und eine Anpassung der Tasten an das jeweilige Tastaturlayout. Auf der PS5 wurden die Trophäennamen für die französische, mexikanisch-spanische und portugiesische Lokalisierung korrigiert.

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