TrainerHubTrainer
Spiele/ Valor Mortis/ News/ Übersichtsvideo zu Valor Mortis erklärt Kampf, Waffen und Charakterentwicklung

Übersichtsvideo zu Valor Mortis erklärt Kampf, Waffen und Charakterentwicklung

One More Level hat ein Übersichtsvideo zu Valor Mortis veröffentlicht, durch das William Dowsett mit der Stimme von James Alexander führt. Zu sehen sind die Ausdauerleiste, der Unterschied zwischen leichten und schweren Schlägen, Parieren mit Konter sowie bisher nicht gezeigte Level-Abschnitte.

Neben Williams Pistole tauchen der Claymore – ein langsames Zweihandschwert mit sehr schwerem Schlag – sowie die Muskete auf, eine zweihändige Schusswaffe mit größerer Reichweite und Wucht. Das Studio sagt ausdrücklich: Es lohnt sich, die Waffe je nach Gegner zu wechseln.

Die "Transmutationen" liegen in der linken Hand. Feuer entzündet Gegner, der Schild fängt Treffer ab und kann eine Welle auslösen, der Haken krallt sich an Punkten fest und zieht den Helden durch das Level. Katalysatoren werden an Fackeln gegen Gesundheit, Ausdauer und Parier-Stärke eingetauscht; nach dem Tod bleiben sie am Sterbeort liegen und lassen sich wieder aufsammeln. Bernstein findet man in der Spielwelt und passt mit steigendem Level den eigenen Build an den persönlichen Spielstil an.

In kurzen Porträts erscheint William als junger Engländer, enttäuscht von der Monarchie, der sich Napoleon im Namen eines geeinten Europas anschließt. Er erwacht fast gedächtnislos auf einem Trümmerfeld und muss entscheiden, ob er jenen vertraut, die sich seine ehemaligen Kameraden nennen. Napoleon wird von Vincent Cassel gesprochen: Der Sieg bei Waterloo öffnet den Weg nach Osten, doch dort stößt die Armee auf Widerstand bereits unmenschlicher Art, und William hört die Stimme des Kaisers in seinem Kopf. Shrike, gesprochen von Jennifer English, ist eine Aufständische aus dem besetzten Osteuropa mit einer Kraft, die über die eines gewöhnlichen Soldaten hinausgeht; später findet sich auch ihre Stimme in Williams Kopf wieder.

Separate Schwierigkeitsstufen plant das Studio nicht einzuführen: Das Spiel ist um ein einziges Niveau herum gebaut, auch wenn spätere Anpassungen nicht ausgeschlossen sind. Ein New Game+ wird zum Start nicht versprochen, aber für künftige Updates nicht ausgeschlossen. Für One More Level ist dies das erste eigene Universum nach Ghostrunner, und man will dabeibleiben. Release: 13. Oktober für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und im Xbox Game Pass, digital und auf Disc, zu einem moderaten Preis.

Kommentare · 2

Zum Kommentieren anmelden