Los análisis previos al lanzamiento de Crimson Desert se basan solo en la versión de PC
Areajugones preguntó directamente a Pearl Abyss y obtuvo respuesta: no se entregan códigos de análisis de PlayStation 5 ni de Xbox Series X/S antes del lanzamiento. Los periodistas que preparan sus textos para el estreno juegan en PC.
El estudio lo atribuye al calendario y no a un reconocimiento de problemas en consola. Los primeros análisis previos al lanzamiento solo describen la versión de ordenador y no resuelven la duda sobre la tasa de fotogramas en PS5.
En la misma respuesta repitieron que las versiones de consola no se esconden. Estos análisis no incluirán un veredicto aparte sobre ellas.

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