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Matt Firor define Crimson Desert como un MMO para un jugador sin tutoriales

Matt Firor, exdirector de The Elder Scrolls Online y expresidente de ZeniMax Online, escribió que Crimson Desert se siente como un MMO para un jugador. Considera la infraestructura online una de las partes más difíciles del desarrollo, así que para él la escala de un MMO sin conexión obligatoria es casi una forma de esquivar esa complejidad.

Lleva decenas de horas y todavía no domina todas las mecánicas. No hay un tutorial rígido, y lo ve como algo positivo, a la altura de los clásicos en los que las posibilidades se descubrían por uno mismo. Compara la exploración con Breath of the Wild.

Cree que el formato (un gran mundo con la profundidad de un MMO sin online obligatorio) puede convertirse en una nueva tendencia. Es su impresión tras decenas de horas, no un análisis con nota.

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