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El parche 2.03.00 de Crimson Desert incorpora el modelo Transformer en DLSS Ray Reconstruction

La actualización 2.03.00 en Steam para PC y Mac, PlayStation, Xbox y Epic Games Store actualiza NVIDIA Streamline a la versión 2.14.1: DLSS Ray Reconstruction pasa a usar el modelo Transformer más reciente. En Mac App Store aún se está desplegando. Al transferir una partida a una nueva, la plata a partir de 1000 unidades se entrega en pergaminos Silver Rolls que ocupan un espacio. El modo foto incluye Precise Move. Nota.

Los caballos rivales de las carreras ya no son demasiado rápidos. Las misiones con espera ya no se desbloquean al instante. La misión de combate ya no se cancela tras guardar y cargar. El «Testimonio del leñador» no leído sigue apareciendo en el mundo. El guía de la repetición de «Secretos en la oscuridad» aparece correctamente. El QTE tras ser atrapado por un oso ya no depende de una tecla concreta. En «Investigación: La voz misteriosa» ya no se pierde el control.

Ahora se puede saltar mientras se corre sobre el agua, y los Waterwalkers permiten planear durante esa carrera. Los enemigos derribados caen por los acantilados. Desmontar del ATAG en el aire ya no causa un daño por caída excesivo. Se reduce el ruido de la armadura en interiores y la gualdrapa ya no estropea el aspecto del caballo. La localización se ha actualizado en todos los idiomas.

Comentarios · 1

Волк
О, так что, DLSS Ray Reconstruction теперь прям на стероидах? Трансформер-модель это как-то круто звучит. Интересно, насколько это заметно будет. Ну, и про лошадей хорошо, а то там что-то совсем нереальное творилось.
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