Los ajustes de cámara de accesibilidad convierten Crimson Desert en un juego casi isométrico
En las opciones de accesibilidad de Crimson Desert, los controles de distancia de cámara y campo de visión se pueden ajustar hasta convertir la imagen en un hack-and-slash isométrico al estilo de Diablo y Path of Exile. No hace falta ningún mod. Lo descubrió un jugador en Reddit.
Combatir así es incómodo: los árboles tapan la vista. Pero, según los comentarios, el resultado es sorprendentemente coherente, hasta el punto de bromear con un «Diablo 5». Pearl Abyss no ha anunciado ningún modo oficial.
El juego sigue disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Es un ajuste, no una versión aparte.

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