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En seis horas de avance de Crimson Desert ya se puede volar en dragón y pilotar un mecha

Los avances occidentales tras seis horas con Crimson Desert coinciden en su escala. Es una aventura para un jugador con mundo abierto, surgida de la idea de un MMO y sin microtransacciones. Empezó siendo una precuela de Black Desert Online.

Los autores reconocen ecos de The Witcher 3, Breath of the Wild y Dragon’s Dogma 2. Durante la sesión cazaron recompensas, invirtieron dinero en la economía local, echaron pulsos, volaron en dragón y pilotaron un mecha. Elogian el combate como una mezcla del espectáculo de un juego de lucha y un action-RPG. El periodista de PC Gamer escribió que seis horas se quedan cortas y destacó el árbol de habilidades, que también incluye el arco.

También hay pegas: algunas misiones llevan demasiado de la mano y ciertos tramos parecen herencia de un MMO. El protagonista se llama Kliff, y el continente, en estos textos, Pywel. El lanzamiento es el 19 de marzo de 2026.

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