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El parche 1.009 de Hell is Us acaba con los enemigos inmortales por los glifos

El 23 de abril de 2026 llegó a PC, PS5 y Xbox Series el parche 1.009 de Hell is Us, versión v1.6.1. Las notas lo fechan el 22 de abril. Rogue Factor corrigió un fallo de los glifos Gula (Gluttony) y Dolor persistente (Lingering Pain): con cierta combinación, los enemigos dejaban de morir.

Después, la historia se atascaba por algo más que el combate. Con un enemigo «inmortal» en escena no se podía interactuar con normalidad con el entorno, y el avance se cortaba. Además, se eliminaron cierres inesperados y se mejoró la estabilidad general.

El parche llega tras la versión 1.007, en la que las correcciones útiles vinieron acompañadas de fallos técnicos. La lista de la 1.009 no incluye nuevas zonas: es un arreglo puntual para que las partidas atascadas puedan seguir adelante.

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