Ray Chase define Kingdom Come: Deliverance II como el juego de rol que buscaba
Ray Chase, la voz de Noctis en Final Fantasy XV, contó a PC Gamer que ahora reparte su tiempo entre una breve sesión de Deltarune Chapter 5 y Kingdom Come: Deliverance II. Describió este último como un juego para cientos de horas y como un ejemplo de lo que debe ser un juego de rol.
Ya ha completado una partida. En la actual está probando una build «de olor»: el protagonista va perfumado y bien vestido, y Chase lo plantea como si la pulcritud funcionara por sí sola como una armadura y desconcertara a los enemigos. Lava la ropa en el juego constantemente y dice sin rodeos que el proyecto le encanta.
En la misma conversación sale la polémica sobre las redes neuronales en Warhorse. Un antiguo empleado afirmó que lo habían despedido y sustituido por un modelo. Daniel Vávra, por su parte, se mostró públicamente optimista con la IA en el desarrollo y admitió que la tecnología podría acabar siendo el fin para las personas. Mientras tanto, el estudio trabaja en el próximo Kingdom Come y en un juego de rol de El Señor de los Anillos.
La entrevista está publicada en PC Gamer.

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