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Sega espera vender alrededor de otro millón de copias de CrossWorlds antes del 31 de marzo de 2027

El 3 de febrero de 2026, en su informe de ingresos, Sega fijó un nuevo objetivo para Sonic Racing: CrossWorlds: aproximadamente un millón de copias más hasta el final del año fiscal 2026, es decir, hasta el 31 de marzo de 2027. En la reunión con inversores, el director financiero del grupo Sega Sammy Holdings, Koichi Fukazawa, recordó que las ventas ya superaban el millón y que el juego había tenido una buena acogida.

Aun así, las ventas iniciales no alcanzaron el plan interno. La compañía no va a recortar el soporte posterior al lanzamiento: el nuevo contenido descargable debe mantener a los jugadores más tiempo en el juego y sumar ventas después del estreno. El mensaje de Fukazawa es breve: el millón está ahí, la previsión de lanzamiento no se cumplió y se quiere sumar alrededor de otro millón en el año fiscal gracias a un soporte prolongado.

El juego superó el millón en octubre de 2025. Para febrero, el director Masaru Kobayakawa ya había dicho que el contenido adicional para 2026 estaba en desarrollo y que esas actualizaciones deberían sorprender a los jugadores. El juego de carreras salió en PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

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