Durante el fin de semana gratuito de CrossWorlds en Steam, el DRM bloqueó a parte de los jugadores
El 1 de mayo de 2026, durante el fin de semana gratuito de Sonic Racing: CrossWorlds en Steam, algunos jugadores no pudieron iniciar el juego. Al arrancar aparecía una ventana con un enlace al soporte de Codefusion, la empresa que gestiona Denuvo.
Según los informes, la protección exigía verificar una copia comprada y no aceptaba la licencia gratuita temporal. El fallo no afectaba a todos: otros contaban que el juego se abría sin ese error. En las mismas conversaciones salió también el tema de la memoria: para que funcione sin problemas se mencionaban 8 gigabytes, y en equipos con unos 6 disponibles el arranque fallaba por un motivo distinto a la verificación de la licencia.
Más tarde, Sega respondió a las quejas. Los jugadores empezaron a confirmar que ya se había aplicado una corrección en el servidor y que, tras ella, el acceso de prueba funcionaba.


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