Buckley débloque les 34 succès en 189 heures
John Buckley, de Pocketpair, a annoncé avoir terminé Crimson Desert à 100 % : 34 succès sur 34 en 189,1 heures, un peu plus d'une semaine. Il place cette expérience aux côtés de Morrowind et qualifie le jeu de son jeu de l'année.
Pearl Abyss a répondu que moins de 200 heures, c'était impressionnant. Dans les mêmes discussions, un platine classique demande en général entre 285 et 305 heures, et les premiers platines ont demandé plus de deux semaines à raison de 16 à 19 heures par jour.
Le rythme de Buckley est jugé effrayant par ses pairs. Pour une partie classique, il faut compter bien plus de temps.


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