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Digital Foundry reçoit une version console de Crimson Desert

Alors que les journalistes ordinaires n'ont accès qu'au PC avant la sortie, Pearl Abyss a transmis une version console de Crimson Desert à Digital Foundry. Le studio a reconnu que de simples promesses sur les consoles ne suffisaient plus.

Digital Foundry a confirmé préparer une analyse technique. Le premier volet évoqué concerne la PlayStation 5 Pro : selon des informations préliminaires, l'objectif est d'atteindre 60 images par seconde avec du ray tracing en ultra et l'upscaling PSSR.

L'analyse complète est promise pour plus près de la sortie. D'ici là, les images console publiques restent rares, et c'est précisément ce qui alimentait la polémique.

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