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Le coopératif à l'étude : le jeu était à l'origine pensé comme un MMO

Lors d'une assemblée avec les actionnaires, Ho Jin Yeong a indiqué que Pearl Abyss étudie un mode coopératif pour Crimson Desert. Il juge cet intérêt pour le jeu à plusieurs tout à fait compréhensible : le projet avait d'abord été conçu comme un MMO multijoueur, avant que le concept ne change.

Selon lui, un multijoueur exigerait une refonte complète de l'équilibrage. L'équipe évalue les aspects techniques et ludiques, et aucune décision n'a encore été prise.

La prise en charge officielle des mods n'a pas non plus été validée : elle pose ses propres questions organisationnelles et techniques. Ces deux points relèvent de l'étude, et non de l'annonce d'un mode.

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