Mark Kern est persuadé que l'IA accélère les patchs du jeu
L'ancien développeur de Blizzard Mark Kern, connu sous le pseudonyme Grummz, a écrit que la cadence des patchs de Crimson Desert l'impressionnait et qu'il était convaincu que l'équipe utilisait l'IA. Il soutient cette pratique. Son message a été vu des milliers de fois.
Les joueurs constatent que les correctifs et le contenu sortent plus vite que pour beaucoup de grosses productions. Certains saluent les gains de performance et de petits ajouts comme le bouton pour tout ouvrir en un clic. D'autres estiment que des patchs trop rapides introduisent de nouveaux plantages, faute de tests suffisants.
L'article relate un débat sur le rythme des mises à jour, pas une preuve de l'outil précis utilisé dans le pipeline de Pearl Abyss.

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