Le patch 1.18 corrige l'affichage sur GTX 1060, toujours dans la configuration minimale
Le patch 1.18.00 mentionne spécifiquement la GeForce GTX 1060 : sur cette carte et d'autres modèles d'entrée de gamme, des problèmes d'affichage avec la FSR Frame Generation et la XeSS Frame Generation ont été corrigés. NVIDIA a lancé cette carte en juillet 2016, sur l'architecture Pascal. Dans la configuration minimale de Crimson Desert, elle figure aux côtés de la Radeon RX 5500 XT : 1080p à 30 images par seconde, avec un upscaling depuis 900p.
AMD prend officiellement en charge les GeForce GTX de la série 10 pour le FSR 3 Upscaling et la Frame Generation, mais recommande au minimum une RTX de série 20 pour cette fonction, en prévenant que le gain sur du matériel plus ancien peut rester limité.
Les pilotes Game Ready classiques pour Pascal ont pris fin en octobre 2025. Pour Pascal, Maxwell et Volta, NVIDIA ne propose plus que des mises à jour de sécurité trimestrielles jusqu'en octobre 2028. Les optimisations de pilote pour les jeux concernent désormais Turing et les architectures plus récentes, c'est donc au studio lui-même de gérer la compatibilité de la génération d'images. La GTX 1060 reste dans la configuration minimale requise.


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