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Cyberpunk 2077 lancé sur le Red Magic 11 Pro via émulation

ETA Prime a présenté Cyberpunk 2077 sur le smartphone Android Red Magic 11 Pro équipé d'un Snapdragon. Ce n'est pas du cloud gaming : la version Windows tourne localement via la surcouche GameSir GameHub, qui fait fonctionner un jeu x86 sur de l'Arm. La même couche a ensuite été annoncée pour macOS.

En 720p, préréglage bas et FSR 2.1 Balanced, sans génération d'images, le compteur se maintenait autour de 30 et retombait dans les 20 élevés lors des scènes chargées. Avec la génération d'images FSR, les mêmes réglages grimpaient à près de 40, voire des pics autour de 50, mais l'auteur a noté des traînées visuelles.

Le préréglage Steam Deck sans génération a donné environ 25 images par seconde, avec génération environ 45. L'équipe HardwareUnion, qui dit participer au développement des pilotes, a annoncé 50,34 images par seconde dans un benchmark avec le préréglage Steam Deck sans génération.

Le résultat est jouable, mais il repose sur des couches de compatibilité, pas sur un portage natif. Dans cette même chaîne figure aussi Proton, sans lequel les jeux Windows ne tourneraient pas non plus sur Steam Deck.

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