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Tobin Jacobs montre de la redstone et 1600 objets dans Elden Ring

Tobin Jacobs a présenté un travail où les systèmes de Minecraft s'intègrent dans Elden Ring. Il ne s'agit pas d'un simple changement de modèle de personnage. Sur les terres de l'Entre-Terre apparaissent l'inventaire habituel, la faim, l'expérience et l'interface cubique. Il a brièvement expliqué avoir transposé Minecraft dans Elden Ring via un mod, et que l'installation tourne sur Mac.

Selon lui, le projet compte plus de 1600 objets du bac à sable : outils, armes, blocs et de la redstone fonctionnelle. Les vidéos montrent des mécanismes construits à partir de leviers, de pistons et de lampes, ainsi que du craft à l'établi. Lors du combat contre le Géant de feu, le personnage pose des colonnes de terre, et au-dessus de l'Académie de Raya Lucaria, il vole en mode créatif.

Le combat aussi est remodelé selon les règles cubiques. Steve, avec une épée en diamant et un bouclier en bois, se protège des boss, tire à l'arc et utilise des perles de l'End pour bondir lors des affrontements contre Margit, Radahn et la Bête d'Elden. Les œufs d'invocation font apparaître des creepers, des zombies et des slimes. On aperçoit même un arsenal tiré du mode zombies de Call of Duty: Black Ops, dont le Ray Gun et les Mustang & Sally jumelés.

Une partie des spectateurs ne croit pas aux vidéos et évoque un montage ou du code généré via Claude. L'affirmation d'un fonctionnement stable sur Mac renforce ce doute. Jacobs n'a publié aucun lien vers les fichiers et n'a pas précisé s'ils seraient mis en ligne sur Nexus Mods ou GitHub.

Commentaires · 1

Волк
Я же говорю, зачем эти кроссоверы? У Elden Ring своя атмосфера, не надо ее портить кубиками и редстоуном. Это ж не Minecraft, а соулс, и играется по-другому.
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