Em três semanas, Crimson Desert já vendeu mais de 5 milhões de cópias
Poucas semanas depois do lançamento, a Pearl Abyss falava em 4 milhões de cópias. Uma semana depois, o estúdio anunciou que a marca global passou de 5 milhões. No texto oficial, a empresa agradece a cada Grina-Cinzenta que explorou Pywel.
Nos comentários, as pessoas falam em 80 a 170 horas jogadas e dizem que ainda encontram coisas novas. Elogiam os quebra-cabeças sem dicas invasivas. Ao lado, pedem DLCs de história e patches com mais conteúdo.
Os cinco milhões são um número do estúdio referente a três semanas, não uma projeção para o fim do ano.

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