Anonyme Entwickler: Story wurde erst kurz vor Release zusammengesetzt
Auf Blind, später auch auf Reddit, erschienen anonyme Berichte von Personen, die sich als Entwickler von Crimson Desert ausgeben. Die Verkäufe hatten zu diesem Zeitpunkt bereits die 2-Millionen-Marke überschritten, während die Pearl-Abyss-Aktie eingebrochen war. Die Autoren der Beiträge bringen das mit Verschiebungen und internen Umstrukturierungen schon vor Release in Verbindung.
Ihrer Darstellung nach wurde die finale Story fast erst kurz vor Release zusammengesetzt, weshalb sie zerstückelt wirkt. Früher habe es eine politische Intrige mit einem gestürzten König, Verrat und dem Kampf um die Ressourcen der Scharlachwüste gegeben. Das Konzept habe sich mehrfach geändert, übrig geblieben sei Cliff im Zentrum. Separat beschreiben sie eine Kultur der Zustimmung zur Führung sowie ein Mechanik-Set nach dem Vorbild fremder Hits, darunter Tears of the Kingdom, wodurch die Steuerung aufgebläht sei.
Das sind anonyme Beiträge, keine Erklärung des Studios. Die technischen Kritikpunkte zu generativen Bildern und Intel Arc werden im Text nur als Hintergrund erwähnt.

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