Buckley verbrachte an einem Wochenende 26 Stunden in Crimson Desert
John „Bucky" Buckley von Pocketpair schrieb, er habe an einem Wochenende rund 26 Stunden in Crimson Desert verbracht und es falle ihm schwer, zu Palworld zurückzukehren. Das Spiel habe, so er, fast in allem seine Erwartungen erfüllt.
Einen Schwachpunkt benennt er direkt: Die Steuerung ist unrund. Für Spieler, die an asiatische MMORPGs gewöhnt sind, sei das seiner Meinung nach keine Hürde. Am besten funktioniert sie aus seiner Erfahrung mit Tastatur und Maus. Die Stärken liegen im Kampf und in der Sprachausgabe. Der Hauptheld ist nicht der einprägsamste, die Geschichte schwächer als in den übrigen Teilen.
Wem das Projekt nicht zusagt, dem rät er einfach, ein anderes Spiel zu wählen. Die Steam-Bewertungen stiegen zu diesem Zeitpunkt bereits nach den Patches, von gemischt zu positiver.

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