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Nach zwei Monaten hält sich der Steam-Peak bei 50.000 bis 60.000

Zwei Monate nach dem März-Release hält die Notiz den Spieler-Peak von Crimson Desert auf Steam bei 50.000 bis 60.000. Das reicht aus, um in den Top 20 der weltweiten Verkaufscharts zu bleiben.

Seit dem Release erschienen acht große wöchentliche Patches: nicht nur Korrekturen, sondern auch eine Erweiterung von Welt und Mechaniken. Als nächstes nennt der Text 1.09.

Als Beispiel für die Reaktion auf Kleinigkeiten wird Patch 1.08 genannt, in dem die Kristallisation von Quecksilber bei einem Rundumschlag mit Eis-Element behoben wurde. Die Diskussion wertete diese kleinteilige Chemie als Zeichen dafür, dass die Weltsimulation gründlich geprüft wird.

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