Patch 1.08.00 baut Teiche und bringt ein Wyvern-Baby
Patch 1.08.00 fügt Teiche auf dem Wolfshügel und in den Pailung-Kasernen hinzu. Fische aus dem Inventar werden ins Wasser gelassen und vermehren sich mit der für ihre Art üblichen Geschwindigkeit. Ein legendärer Fisch bleibt für immer im Teich, stirbt nicht durch Enge und lässt sich fortan nicht mehr verkaufen, verwenden oder wegwerfen. Zuvor verlorene Exemplare kehrten ins Inventar zurück. Notiz.
Es kamen rund 20 neue kleine Haustiere sowie ein Wyvern-Baby hinzu. Es zu einem reittauglichen Wesen aufzuziehen, soll später möglich sein. Eine wilde Wyvern lässt sich vorerst vorübergehend reiten, wenn man sie betäubt. Die Ausrüstung hat jetzt eigene Werkzeug-Slots: Axt, Schlegel, Spaten, Besen, Sichel, Spitzhacke, Bohrer oder Kettensäge sowie ein Fächer. Masken und Tiaras wechselten in den Reiter „Rüstung". Kliff stehen Muskete und Schrotflinte zur Verfügung. Damiana und Ungka haben eine Fähigkeit ähnlich dem „Luftschlag des Raben".
Der Fotomodus öffnet sich mit der Taste P. Zusätzliche Tasten lassen sich für Aktionen, Inventar, Karte, Fähigkeiten, Tagebuch und Menü belegen. Die rechte Maustaste wirft im Inventar Gegenstände weg oder untersucht sie. Kartenmarkierungen sind für Oberfläche und Abgrund getrennt. In den Einstellungen gibt es jetzt Sonnen- und Mondschatten mit Raytracing. Die GPU-Last über 4K wurde gesenkt. Behoben wurden Vegetationsflimmern, Regenbogennebel und Nachbilder auf Glas. Bei Intel Arc A wurde die XeSS-Ausgabe korrigiert.
Mit der gewählten Methode lässt sich sofort verbessern, ohne Materialien auszuwählen. Es gibt Aufträge zur Massenproduktion von Gemälden, eine höhere Fangchance beim Fischen mit der Falle und bessere Outfit-Texturen. Gefesselte Verbrecher lassen sich zum Schweigen bringen. Auf der Liste stehen zudem Dutzende weitere Korrekturen an Namen, Animationen, Ladevorgängen und Quests.

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