Patch 1.08.00 constrói lagoas e dá um filhote de wyvern em Crimson Desert
O patch 1.08.00 adiciona lagoas na Colina do Lobo e nos Quartéis de Pailung. Peixes soltos do inventário vão para a água e se reproduzem no ritmo da própria espécie. Peixes lendários ficam na lagoa para sempre, não morrem por superlotação, e não podem mais ser vendidos, usados ou descartados. Exemplares perdidos antes voltaram ao inventário. Nota.
Foram adicionados cerca de 20 novos bichos de estimação pequenos e um filhote de wyvern. Transformá-lo em montaria é prometido para depois. Por enquanto, dá para montar temporariamente numa wyvern selvagem se ela for atordoada. O equipamento ganhou slots próprios para ferramentas: machado, malho, pá, vassoura, foice, picareta, furadeira ou motosserra, e leque. Máscaras e tiaras foram movidas para a aba "Armadura". Kliff ganhou acesso a mosquete e espingarda. Damiana e Ungka ganharam uma habilidade parecida com o "Golpe Aéreo do Corvo".
O modo foto abre com a tecla P. Teclas extras podem ser atribuídas a ações, inventário, mapa, habilidades, diário e menus. O botão direito do mouse no inventário descarta ou examina o item. Os marcadores do mapa foram separados entre superfície e Abismo. Nas configurações há sombras de sol e lua com ray tracing. A carga sobre a GPU acima de 4K foi reduzida. Foram corrigidos cintilação da vegetação, névoa com efeito arco-íris e imagens residuais no vidro. Na Intel Arc A, a saída via XeSS foi ajustada.
Agora dá para melhorar instantaneamente com o método escolhido, sem selecionar materiais manualmente. Há missões de produção em massa de pinturas, chance maior de pescar com armadilha, e texturas de trajes melhores. Criminosos capturados podem ser silenciados. A lista ainda traz dezenas de correções de nomes, animações, carregamento e missões.

Comentários
Ninguém escreveu ainda. Seja o primeiro — pergunte ou conte o que funcionou.
Entre para deixar um comentário