Hardware Unboxed: Arc läuft jetzt, XeSS bleibt matschig
Hardware Unboxed hat die PC-Version nach Patch 1.03 erneut getestet: Crimson Desert startet korrekt und rendert auf Intel Arc sauber. Zuvor gab es Artefakte und instabile Framerates.
XeSS bleibt dabei schwach: Das Bild wirkt matschig, der Framerate-Gewinn fällt geringer aus als erwartet. Das Licht in Innenräumen ist etwas besser. Das Rauschen beim Raytracing ist nicht verschwunden. Ray Reconstruction dämpft es teilweise, kostet aber viel Leistung. DLSS 4.5 flimmert weniger als beim Start, bleibt laut Kanal aber immer noch hinter DLSS 4.0 zurück.
Fazit des Tests: Momentan ist native Auflösung die bessere Wahl, weil Upscaling die Texturschärfe verschlechtert.

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