Hardware Unboxed: Crimson Desert ya funciona en Arc, pero XeSS sigue borroso
Hardware Unboxed ha vuelto a probar la versión de PC tras el parche 1.03: Crimson Desert arranca correctamente y muestra bien la imagen en Intel Arc. Antes había artefactos y una tasa de fotogramas inestable.
Eso sí, XeSS es flojo: la imagen se ve borrosa y la ganancia de fotogramas es menor de lo esperado. La iluminación en interiores mejora un poco. El ruido del trazado de rayos no ha desaparecido. Ray Reconstruction lo atenúa en parte, pero penaliza mucho el rendimiento. DLSS 4.5 parpadea menos que en el lanzamiento, aunque, según el canal, sigue por detrás de DLSS 4.0.
Conclusión de la prueba: por ahora la mejor opción es la resolución nativa, porque el reescalado estropea la nitidez de las texturas.

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