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Patch 1.05.00 ruft 69 Bosse zum Revanche-Kampf

Das Update 1.05.00 fügt wiederholbare Bosskämpfe und eine wiederholbare Belagerung hinzu. Eine Laterne am Kampfort und Erinnerungssplitter rufen den Boss erneut. „Erinnerungen" lassen ihn unverändert, „Resonanz" passt seine Werte an den Spieler an. In der ersten Version sind es 69 Bosse. Verbrauchsmaterial nach dem Kampf wird zurückerstattet, zusätzliche Trophäen gibt es nicht. Die Belagerung funktioniert für 23 Festungen und Steinbrüche von dreizehn Fraktionen. Häufigkeit: „Stabil" ohne Belagerungen, „Intensiv" gelegentlich, „Kriegsunruhe" häufig. Später sollen mehr Fraktionen und stärkere Gegner folgen. Vollständige Liste.

Zum Zähmen kamen der Eisenadler, der Hyazinth-Ara und der Berggeist-Eber hinzu. Neue Haustiere, Ente und Gans, lassen sich hochheben, absetzen und streicheln. Die Zurücksetzung des Söldnervertrauens und das Herbeirufen legendärer Reittiere wurden repariert. Die Steuerung im Kampf reagiert direkter.

Auf dem PC gibt es für die RTX-50er-Serie dynamische Multi-Frame-Generierung. Auf Basis-PS5 und Xbox Series S/X sorgt das für schärfere Bilder. Das Zurücksetzen von Steuerungs-Presets wurde behoben. Der Mac wird noch aktualisiert. Das Revanche-System will das Studio weiter ausbauen.

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