Patch 1.05.00 convoca 69 chefes para revanche em Crimson Desert
A atualização 1.05.00 adiciona batalhas repetidas e cercos repetidos. Uma lanterna no local do combate e fragmentos de memória convocam o chefe de novo. O modo "Memórias" mantém o chefe como no original, enquanto o "Ressonância" ajusta os atributos conforme o jogador. Na primeira versão são 69 chefes. Os consumíveis gastos na luta voltam, e não há troféus extras. Os cercos funcionam em 23 fortalezas e pedreiras de treze facções. A frequência varia entre "Estável" (sem cercos), "Intensa" (às vezes) e "Tumulto de Guerra" (com frequência). Mais facções e inimigos mais fortes são prometidos para depois. Lista completa.
Para domesticação foram adicionados a Águia de Ferro, a arara-jacinto e o javali-espírito da montanha. Os novos bichos de estimação, pato e ganso, podem ser pegos no colo, colocados no chão e acariciados. Foram corrigidos o zeramento de confiança de mercenários e a invocação de montarias lendárias. Os controles em combate ficaram mais responsivos.
No PC, para a série RTX 50, há geração dinâmica de múltiplos quadros. No PS5 e Xbox Series S/X básicos, a nitidez da imagem melhorou. A redefinição de presets de controle foi corrigida. O Mac ainda está recebendo a atualização. Os sistemas de revanche continuarão sendo ajustados pelo estúdio.

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