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Powers bezeichnet die zu frühe Ankündigung von Crimson Desert als Fehler

Will Powers sagte, Pearl Abyss habe Crimson Desert zu früh gezeigt, mehr als sechs Jahre vor dem Release. In dieser Zeit änderte sich das Konzept des Spiels: Aus einem Prequel zu Black Desert Online wurde eine Einzelspieler-Open-World, während das Studio parallel an seiner eigenen Engine arbeitete.

Die langen Trailer hätten seinen Worten zufolge den Eindruck erzeugt, das Projekt sei „zu gut, um wahr zu sein". Das Studio reagiert darauf mit langen Pressesessions und erweitertem Gameplay, nicht mit neuen Versprechen.

Powers beschreibt die Aufgabe als Balance zwischen Interesse wecken und keine überzogenen Erwartungen schüren. Die eigentliche Prüfung ist der Release am 19. März 2026.

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