Will Powers admite que anunciar Crimson Desert tan pronto fue un error
Will Powers ha reconocido que Pearl Abyss mostró Crimson Desert demasiado pronto, más de seis años antes de su lanzamiento. En ese tiempo el juego cambió de concepto: pasó de ser una precuela de Black Desert Online a un mundo abierto para un jugador, mientras el estudio desarrollaba en paralelo su propio motor.
Según él, los largos tráileres dieron la sensación de que el proyecto era «demasiado bueno para ser verdad». El estudio responde con largas sesiones para la prensa y gameplay ampliado, no con nuevas promesas.
Powers describe el reto como un equilibrio entre despertar interés y no inflar las expectativas. La prueba llegará con el lanzamiento del 19 de marzo de 2026.

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