Pearl Abyss erklärt, derzeit an den letzten Optimierungsschritten zu arbeiten
Will Powers vom US-Büro von Pearl Abyss sagte, das Team stecke vor dem Release in einer intensiven Optimierungsphase für Crimson Desert. Das Spiel ohne Ladebildschirme, mit einer dichten Welt und schnellen Übergängen zwischen den Regionen, falle schwächeren PCs und der Xbox Series S am schwersten.
Konkrete Zahlen zu den Konsolenmodi nannte er nicht, bestätigte aber die Unterstützung von PS5 Pro. Partikeleffekte lassen sich abschalten, auch wenn das Studio davon abrät: Im Kampf geben sie Hinweise darauf, was in der Umgebung passiert.
Powers beschrieb außerdem eine Engine, die 4K bei 60 Bildern pro Sekunde mit Raytracing ohne DLSS und FSR halten kann. Dafür sei, seinen Worten zufolge, eine sehr leistungsstarke Maschine nötig, weshalb dieser Modus nicht für alle verfügbar sein werde. Release ist der 19. März 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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