Pearl Abyss affirme peaufiner l'optimisation dans la dernière ligne droite
Will Powers, du bureau américain de Pearl Abyss, a déclaré qu'avant la sortie, l'équipe traverse une phase intensive d'optimisation de Crimson Desert. Sans écran de chargement, avec un monde dense et des transitions rapides entre les régions, le jeu se montre particulièrement exigeant pour les PC modestes et la Xbox Series S.
Il n'a donné aucun chiffre concernant les modes console, mais a confirmé la prise en charge de la PS5 Pro. Les particules pourront être désactivées, même si le studio le déconseille : en combat, elles aident à lire ce qui se passe autour du joueur.
Powers a aussi décrit un moteur capable de tenir la 4K à 60 images par seconde avec ray tracing, sans DLSS ni FSR. Cela demande, selon lui, une machine très puissante, donc ce mode ne sera pas accessible à tout le monde. Sortie le 19 mars 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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