Nach dem Säubern eines Lagers kehren in Crimson Desert keine Gegner zurück
Lager und Feindgebiete in Crimson Desert füllen sich nach dem Säubern nicht wieder. Prozedurale Aufgaben und zufällige Ereignisse, die von selbst Zusammenstöße erzeugen, gibt es nicht. Ein Spieler schreibt auf Reddit nach 109 Stunden, dass viele Regionen zu still geworden seien: In sechs Stunden gab es nur zwei kurze Kämpfe von wenigen Sekunden. Neue Builds und voll ausgerüstete Ausrüstung lassen sich an niemandem mehr testen.
Manche provozieren absichtlich die Stadtwache, um im späten Spiel überhaupt noch kämpfen zu können. Bitten an das Studio: zurückkehrende Lager, dynamische Ereignisse, zufällige Missionen, Belagerungen. Andere antworten, nach Hunderten Stunden und erledigten Aufgaben sei die Leere natürlich.
Der Erfolg und die schnellen Patches wecken Hoffnung auf ein Endgame, aber in dieser Meldung gibt es noch keines.

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