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UTM 5.0.5 bringt die Windows-Version von Cyberpunk auf dem Mac zum Laufen

Am 2. September kündigte das UTM-Projekt die Beta 5.0.5 an. Das Wichtigste: Direct3D Feature Level 12_1 für ein Gast-Windows 11 auf dem Mac. Das Team bezeichnet sich als erste Virtualisierungslösung auf macOS mit einem solchen Grafiklevel für Windows 11.

Ein Feature Level ist ein Satz von GPU-Fähigkeiten, nicht nur ein Label für DirectX 12. FL12_1 umfasst Rasterizer Ordered Views und konservative Rasterisierung der ersten Stufe. Der Treiber läuft über ein eigenes D3DMetal-Backend: Der Gast sieht eine virtuelle Grafikkarte, und die Befehle laufen über Triton/Neptune, VirtIO, QEMU und virglrenderer, bevor sie auf dem Host zu Metal werden.

In der Demonstration lief in der virtuellen Maschine genau die Windows-Fassung von Cyberpunk 2077. Die native Version für Apple Silicon existiert bereits seit Juli 2025 und läuft direkt über Metal. Der Clou des Clips ist ein anderer: Das Spiel läuft innerhalb eines Gast-Windows. UTM bezeichnet die Kompatibilität als begrenzt, der Treiber gilt als experimentell. Nötig sind ein sauberes Windows, der eigene Grafiktreiber von UTM und macOS nicht älter als Ventura 13. Version 5.0.4 beherrschte nur experimentelles DirectX 11.

Das ist eine Laborvorführung, kein Ersatz für einen Mac-Store von CD Projekt.

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