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Version 2.0 des Third-Person-Mods bringt endlich Animationen für die männliche V

CD Projekt Red hat sich einst gegen die Third-Person-Perspektive in Cyberpunk 2077 entschieden, um die Immersion nicht zu verlieren. Fast sechs Jahre später hat der Mod Immersive Third-Person von CybrDrake auf Nexus Mods die Version 2.0.0 erreicht und zeigt, dass das Spiel auch eine andere Kamera verträgt.

Die Animationen beider Modi sind getrennt, in die Ego-Perspektive lässt sich jederzeit zurückschalten. Der Autor vergleicht das System mit Lösungen aus The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 und Starfield. Das Update bringt einen vollständigen Satz an Animationen für die männliche V, neue für die weibliche, automatisches Überwinden von Hindernissen beim Laufen, das Drehen der NPC-Köpfe zum Gesprächspartner sowie eine Lippensynchronisation mit der englischen Vertonung.

Die meisten Interaktionen mit der Welt funktionieren inzwischen in der Third-Person-Perspektive, sodass sich fast das gesamte Spiel so durchspielen lässt. Kämpfe bleiben weiterhin ohne vollwertige Lösung die Ausnahme.

Das ist ein großes Update eines Mods vom September, kein Kurswechsel des Studios. Die Ego-Perspektive, die Sarzyński für die Story verteidigt hatte, hat in der Fan-Version endlich Animationen für die männliche Figur gleichauf mit der weiblichen bekommen.

Kommentare · 1

Витя
Ну наконец-то. Я вот не понимаю такого геймдизайна, когда тебе дают внешку, а потом прячут. Анимации всегда были проблемой, но раз моддер смог, то и проджекты могли бы.
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