La version 2.0 du mod vue à la troisième personne complète les animations du V masculin
CD Projekt Red avait en son temps renoncé à la vue à la troisième personne dans Cyberpunk 2077, pour ne pas sacrifier l'immersion. Près de six ans plus tard, le mod Immersive Third-Person de CybrDrake, sur Nexus Mods, reçoit sa version 2.0.0 et démontre que le jeu peut tout à fait supporter une autre caméra.
Les animations des deux modes sont désormais séparées, et il est possible de revenir à la première personne à tout moment. L'auteur compare son système à des solutions déjà vues dans The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 et Starfield. Cette mise à jour ajoute un jeu complet de séquences pour le V masculin, de nouvelles animations pour le V féminin, un franchissement automatique des obstacles en course, une rotation de la tête des PNJ vers leur interlocuteur, ainsi qu'une synchronisation labiale avec le doublage anglais.
La plupart des interactions avec le monde fonctionnent désormais à la troisième personne, ce qui permet de terminer presque tout le jeu de cette façon. Le combat reste en revanche sans solution aboutie et demeure une exception.
Il s'agit d'une mise à jour majeure d'un mod sorti en septembre, pas d'un changement de cap du studio. La vue à la première personne, que Sarzyński défendait pour le scénario, obtient enfin, dans cette version fan-made, des animations masculines au même niveau que les féminines.

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