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Broche sieht Expedition 33 als Erbin von Lost Odyssey

Im Interview mit dem Jeux Vidéo Club kam Guillaume Broche erneut auf Lost Odyssey von Hironobu Sakaguchi zu sprechen. Für ihn ist das das zentrale Spiel, aus dem Clair Obscur: Expedition 33 hervorgegangen ist.

Das Projekt von 2007 bezeichnet er als außergewöhnlich und zu Unrecht übergangen. Zufallskämpfe und das vertraute Gerüst wurden ihm damals vorgeworfen, obwohl die Geschichte stark traf. Den Soundtrack hört sich Broche bis heute immer wieder an und sagt, es sei das letzte Spiel gewesen, bei dem er geweint hat.

Nach Lost Odyssey sind große rundenbasierte RPGs mit ernster Handlung und realistischer Grafik fast verschwunden. Studio Mistwalker veröffentlichte es als Xbox-360-Exklusivtitel, bereits nach Sakaguchis Abschied von Square Enix. Heute ist es im Xbox-Store erhältlich und läuft über Abwärtskompatibilität auf Xbox One sowie Xbox Series X|S.

Sein eigenes RPG beschreibt Broche als Fortsetzung jener Linie, die sonst niemand mehr weiterführte. Da sein liebstes Spielgenre aus den Regalen verschwunden war, entschied er sich, es selbst zu machen.

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