DDoS-Angriffe am Wochenende schneiden E-Day-Spieler sogar von der Kampagne ab
Am Wochenende vor dem 12. Oktober hakten die Server von Gears of War: E-Day so stark, dass Spieler sowohl die Mehrspieler-Modi als auch die Story verloren. Zunächst klagten Nutzer über eine endlose Matchsuche. Danach flogen Leute mitten im Kampf aus dem Spiel, und ein erneuter Login scheiterte an Fehlermeldungen.
Auch die Kampagne stand still: Der Shooter verlangt eine dauerhafte Verbindung, weshalb sich die Geschichte um Marcus Fenix und Dom Santiago in diesen Stunden schlicht nicht starten ließ.
Der Community-Account des Studios bestätigte heftige DDoS-Angriffe. Die technischen Teams wehren die Attacke ab und bitten um Geduld: Die Lage sei noch unter Kontrolle.
Die Erklärung beruhigte nicht alle. Spieler schreiben, die Solo-Story solle auch ohne Internet laufen, dann würde ein Angriff auf die Server das bereits gekaufte Spiel nicht blockieren. Bislang sagt das Studio nicht, ob ein vollwertiger Offline-Modus kommt, der einen solchen Ausfall überstehen würde.

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