Des attaques DDoS ce week-end ont coupé l'accès à E-Day, campagne comprise
Le week-end précédant le 12 octobre, les serveurs de Gears of War: E-Day ont connu des dysfonctionnements tels que les joueurs perdaient aussi bien les modes en ligne que la campagne. Les premières plaintes concernaient une recherche de partie sans fin. Ensuite, des joueurs ont été éjectés en plein combat, et les tentatives de reconnexion se heurtaient à des erreurs.
La campagne elle-même était à l'arrêt : le FPS exigeant une connexion permanente, il devenait tout simplement impossible de lancer l'histoire de Marcus Fenix et Dom Santiago pendant ces heures-là.
Le compte communautaire du studio a confirmé des attaques DDoS de grande ampleur. Les équipes techniques luttent contre ces attaques et demandent de patienter : la situation reste sous contrôle, selon elles.
Cette explication n'a pas rassuré tout le monde. Des joueurs estiment que le scénario solo devrait pouvoir se lancer sans connexion Internet, ce qui empêcherait une attaque sur les serveurs de rendre inaccessible un jeu déjà acheté. Le studio ne dit pas encore si un véritable mode hors ligne, capable de résister à ce genre de panne, verra le jour.

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