Metacritic vergibt 88 von 100 Punkten an STAR WARS: Galactic Racer
Zum 1. Oktober liegt die Durchschnittswertung von STAR WARS: Galactic Racer bei Metacritic bei 88 von 100 Punkten, zusammengesetzt aus 46 Rezensionen. Mehrere Medien schreiben, Arcade-Rennspiele dieser Art seien seit Burnout, Need for Speed und Midnight Club fast verschwunden, und dieses Spiel bringe sie zurück.
Video Game Chronicles und das deutsche IGN vergaben jeweils 100 Punkte. IGN Deutschland vergleicht das Geschwindigkeitsgefühl mit dem ersten Wipeout und hebt die Roguelike-Kampagne als seltenen Fall hervor, in dem futuristische Rennen neu erfunden wurden — selbst wenn einem „Star Wars" nicht nahesteht. GameSpot und PC Games vergaben 90 Punkte: Erstere, weil jedes Rennen eine Lernchance bleibt, Letztere, weil die Pods den Charme von Episode I: Racer zurückbringen. Hardcore Gamer vergab 80 Punkte und lobt Szenarien, Rennen und den Netzwerkmodus. Die zurückhaltendste Wertung der Auswahl stammt von Respec mit 70 Punkten: Es fehlen einige gewohnte Modi und ein geschlosseneres Podracing-Paket, und zeitweise scheint das Spiel dem Vergnügen, zu dem sein Rennen fähig ist, selbst im Weg zu stehen.
Vom Aufbau her ist es der Nachfolger von Episode I: Racer und das erste neue „Star Wars"-Rennspiel seit über zwanzig Jahren. Nach dem Fall des Imperiums jagt Pilot Shade den Liga-Champion Kestar Bule. Zu häufige Unfälle verbrennen den Liga-Jeton und setzen den Lauf zurück, doch ein Teil der Upgrades wandert in den nächsten Versuch. Release ist am 6. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC.


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