Metacritic attribue 88 points sur 100 à STAR WARS: Galactic Racer
Au 1er octobre, la note moyenne de STAR WARS: Galactic Racer sur Metacritic s'établit à 88 sur 100, calculée à partir de 46 critiques. Plusieurs médias estiment que les jeux de course arcade de ce genre avaient quasiment disparu depuis Burnout, Need for Speed et Midnight Club, et que ce titre les fait revivre.
Video Game Chronicles et IGN Allemagne ont attribué la note maximale de 100. IGN Deutschland compare la sensation de vitesse au tout premier Wipeout et salue en particulier la campagne roguelite, qu'il présente comme un cas rare où la course de science-fiction se réinvente, même pour qui n'est pas spécialement fan de Star Wars. GameSpot et PC Games ont donné 90 : le premier pour le fait que chaque course reste une occasion d'apprendre, le second parce que les pods retrouvent le charme d'Episode I: Racer. Hardcore Gamer a attribué 80 et loue les scénarios, les courses et le multijoueur. La note la plus réservée du lot vient de Respec, avec 70 points : il manque selon eux une partie des modes habituels et un volet podracing plus abouti, le jeu semblant parfois freiner lui-même le plaisir que ses courses pourraient procurer.
Sur le fond, ce titre se veut l'héritier d'Episode I: Racer et la première course inédite de l'univers Star Wars depuis plus de vingt ans. Après la chute de l'Empire, le pilote Shade part à la poursuite du champion de la ligue Kestar Vul. Trop d'accidents consument le jeton de ligue et remettent la tentative à zéro, mais une partie des améliorations se reporte sur la suivante. Sortie le 6 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.


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