Los jefes de Crimson Desert rompen con el estilo de combate habitual
En una entrevista con GamesRadar, Pearl Abyss describió los combates contra jefes como el pilar del sistema de combate de Crimson Desert: con ellos el estudio marca el ritmo, aporta variedad y transmite la sensación de progreso. El lanzamiento sigue previsto para el 19 de marzo de 2026.
Staglord es un enemigo gigantesco con aspecto de ciervo. Contra él no sirven las presas ni las técnicas de lucha, así que al jugador solo le quedan las esquivas precisas ante sus golpes amplios. La Reina Stoneback funciona de otra manera: su defensa se rompe con pistas del entorno y mecánicas específicas, no con el mismo repertorio de ataques.
El estudio relaciona este sistema con el combate de Black Desert, pero para un juego para un jugador lo ha hecho más cinematográfico y táctil. El arsenal incluye distintas técnicas, armas, potenciadores elementales, agarres de lucha, además de esquivas y bloqueos en el momento justo.

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